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《全境封锁》开发商裁员风波 全境封锁万众瞩目

作者:admin 更新时间:2026-02-02
摘要:速览育碧宣布将裁员55人,涉及《全境封锁》开发商Ma ive工作室及育碧斯德哥尔摩工作室。此次裁员是在此前自愿离职计划未达预期后实施,旨在优化组织架构和支持长期可持续发展。育碧强调此次调整与个人表现无关,工作室将继续作为《全境封锁》系列的核心基地,推进创新技术项目及雪花莲引擎开发。,《全境封锁》开发商裁员风波 全境封锁万众瞩目

 

速览育碧公布将裁员55人,涉及《全境封锁》开发商Massive职业室及育碧斯德哥尔摩职业室。此次裁员是在此前自愿离职规划未达预期后实施,旨在优化组织架构和支持长期可持续进步。育碧强调此次调整和个人表现无关,职业室将继续作为《全境封锁》系列的核心基地,推进创造技术项目及雪花莲引擎开发。

育碧今天公布,作为进一步削减成本规划的一部分,预计将影响 55 个职位,此次受影响的是《全境封锁》开发商 Massive 职业室以及瑞典的育碧斯德哥尔摩职业室。

据了解,此次也许的裁员是在此前的自愿离职规划之后进行的,该规划未能达到育碧减少员工人数规划所需的离职人数。

育碧在今天的一份声明中表示:“今天早些时候,大家通知了瑞典职业室(Massive Entertainment 和育碧斯德哥尔摩)的全部员工,关于一项拟议的组织架构调整,这也许会影响马尔默和斯德哥尔摩的大约 55 个职位。”

“此次重组是在 2025 年秋季启动的自愿离职规划完成、长期路线图最终确定以及人员配置和任命流程完成后进行的。这些举措共同为支持这两个职业室的职业及长期可持续进步所需的结构和能力提供了更清晰的视野。”

“这些拟议的变动是前瞻性和结构性的,和个人表现、近期交付成果或团队产出的职业质量无关。”

“职业室的长期路线保持不变,大家将继续作为《全境封锁》系列的全球大本营和领导者,通过精简的团队配置推进一项未公开的创造技术项目,并在雪花莲(Snowdrop)引擎和 Ubisoft Connect 的开发中发挥核心影响。”

“拟议的重组将首先侧重于个人协议,受影响的员工将直接收到通知,并根据当地法规获取关怀和尊重。”

据了解,《全境封锁》系列的开发仍将是优先事项,目前《汤姆克兰西:全境封锁 3》的开发职业正在进行中,同时还包括《全境封锁 2》的持续更新以及处于保密情形的撤离类项目《全境封锁 2:幸存者》。

Massive 也是《全境封锁》系列雪花莲引擎团队的所在地,该引擎也用于《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边境》,而且该职业室还在开展壹个专注于创造和技术的神奇独立游戏项目的早期职业。

上周,育碧公布关闭其加拿大移动游戏职业室育碧哈利法克斯(Ubisoft Halifax),导致 71 人失业。育碧表示,这一决定是其全企业范围内为期两年的“精简运营、进步效率和降低成本”努力的一部分,和该职业室 71 名员工中有 61 名刚刚成功投票决定加入工会的事实无关。