《光环》2026年展望 光环系列最新一部

我可以自负地说一件事:关注 Xbox 永远不会无聊。诚然,这通常令人沮丧、压抑、怪异,偶尔还让人震惊。但几乎从未有过沉闷的时刻。Xbox 的 2025 年便是如此。当我回看去年的预测时,我发现自己猜对了很多,也错了一些,还有一些事务是我永远无法预料到的。因此,当我展望 Xbox 的 2026 年时,我将再次期待意料之外的事务——但我也将深入探讨大家能合理推测出的一切,这也许是 Xbox Series 这一代主机在微软似乎准备公开一款主机/PC 混合设备之前的最后壹个完整日历年。
难题是,壹个月前,这篇文章写起来要容易得多。那时的内容本该全是关于微软的“四大金刚”——《光环》、《战争机器》、《神鬼寓言》和《极点竞速》——十多年来第一次在同一年回归,带来 Xbox 自 Xbox 360 时代以来最大、也也许是最好的阵型。但随后,《侠盗猎车手 6》(圣安地列斯 6)出现了,它像吞噬者一样横扫一切,其发行日从 2026 年 5 月推迟到了 11 月,实际上将从 11 月开始的 Q4 黄金假期购物窗口据为己有。任何愿意在《圣安地列斯 6》附近公开游戏的发行商高管都应该被解雇。这不仅是个坏主意,更是商业自杀。
巨头碰撞
是的,几乎全部大型发行商都会在一定程度上受到影响;索尼有备受期待的《漫威金刚狼》定于秋季,而任天堂好吧,也许任天堂是《侠盗猎车手》制度之外的例外。但微软也许是受 Rockstar 时刻表调整影响最严重的。由于 11 月 15 日是《光环》25 周年纪念日,《光环:战斗进化》重制版肯定原规划在那附近发行。哎呀。和此同时,《战争机器:事变日》几乎肯定也规划在秋季(事实上,五部《战争机器》正传从未在秋季以外的季节发行),Playground Games 推迟后的《神鬼寓言》重启版也许也定在圣诞假期,那么《极点竞速:地平线 6》呢?我敢打赌这款游戏会更早推出,由于《极点竞速:地平线》不需要大规模的公关或营销活动主题。这一个声誉卓著的王牌系列,粉丝们只需要了解它的背景(日本)、有哪些新车以及啥子时候能玩到。自从 9 月底在东京电玩展上公布以来,我一直认为它也许会在六个月内推出。我现在依然这么认为。
那么 2026 年的《使命召唤》呢?按照该系列轮换开发的周期,这很也许是 Infinity Ward 的《现代战争 4》。从历史上看,动视每年的这款巨作总是在 10 月最后一周到 11 月第一周之间的两周窗口期内抵达。思考到在那些每年只买几款游戏的休闲玩家中,《使命召唤》和《圣安地列斯》的重合度特别高,如果他们只能负担得起其中一款(尤其是思考到每款游戏的售价也许至少为 80 美元),你认为这些人会选择哪壹个?我了解我会选哪壹个
进击还是退缩?
事实上,既然 Rockstar 已经公布在 11 月 19 日插旗,微软原本宏大的秋季规划会发生啥子变化?简短的回答是,我不确定 Xbox 的五款极致第一方游戏是否还能全部在 2026 年发行。至少如果微软想从这些游戏上赚钱的话,就不会这么做。好消息是,全部这些游戏都有很大机会成为深受点评家和粉丝关注着的高分佳作。微软只需确保它们不会像虫子一样被《侠盗猎车手 6》那哥斯拉般的大脚踩扁。可以合理预期《神鬼寓言》或《战争机器:事变日》中的一款或两款会推迟到 2027 年上半年,而我敢打赌《使命召唤》会尽也许提前——10 月中旬也许是他们在不让开发者过度加班的情况下所能提前的最远时刻了。如果《极点竞速:地平线 6》还没规划在 2026 年上半年推出(我再次确信它会),我猜 8 月左右会是新的规划。
这还不是全部。《腐烂国度 3》、《发条革命》和由小岛秀夫执导的《OD》感觉比明年还要远一点,但有一款知名度稍低的游戏也许会和 Xbox 马上推出的任何大作平起平坐:那就是极具潜力的像素风杰作《Replaced》。这款来自 Sad Cat Studios 的处女作最终将于 2026 年作为 Xbox 独占游戏上线。我玩过这款游戏,它给我的感觉特别特别——也许是一款定义世代的独立游戏,就像《地狱边境》和《时空幻境》之于 Xbox 360,以及《Inside》之于 Xbox One 一样。
援军已至
无论 Xbox 的大作最终什么时候公开,Xbox 的“四大金刚”出现的时机都再好不过了,由于 Xbox 的品牌形象目前正处于低谷。反复的大规模裁员、游戏关掉、职业室关闭。《光环》登陆 PS5 是微软给玩家发出的最响亮、最明确的投降信号,告知玩家:“没关系,你不需要 Xbox;如果你愿意,可以在其他平台上玩大家的任何游戏。”这对于长期忠诚的 Xbox 粉丝来说,就像一把星盟能量剑刺穿了心脏。
全部 Xbox 玩家想要的只是像索尼那样,持续稳定地提供杰出的独占游戏。看起来大家终于得到了想要的——在过去的 12 个月左右的时刻里,Xbox 推出了《黑色行动 6》和《黑色行动 7》、《潜行者 2》、《印第安纳琼斯:大圆环》、《宣誓》、《午夜南境》、《微软飞行模拟 2024》、《毁灭战士:黑暗时代》、《忍者龙剑传 2 黑之章》和《忍者龙剑传 4》、《战争机器:重装上阵》、《天外全球 2》以及《上古卷轴 4:湮没 重制版》——但在这个经过中也付出了一定的代价。
双重人格
因此,当大家展望 2026 年 Xbox 的表现时,软件方面的光芒比以往任什么时候候都更加耀眼。硬件方面关于下一代 Xbox/PC 混合设备的听说正传得沸沸扬扬,这是否意味着在 2026 年 6 月的 Xbox 公开会上正式公开,随后在 2027 年秋季公开?至于平台本身?我不确定还能做些啥子来从头唤起大众的兴奋感。
那么,进入 Series X|S 时代的第六年,Xbox 处于啥子位置?矛盾的是,由于我提到的全部缘故,它的处境既比以往任什么时候候都好,也比以往任什么时候候都糟。独占已死,但杰出的游戏层出不穷。硬件比刚公开时更贵了,但现在有了一款特别棒的掌机。作为 Xbox 粉丝的生活既精妙又糟糕,我不确定我能做出比这更好的拓展资料了。
