《博德之门3》玩家期待《神界》队友更有帮助 博德之门3洛山达之血怎么拿

《博德之门 3》在 2024 年第一次公开时就是一款令人惊叹的游戏,随着时刻的推移,得益于拉瑞安职业室(Larian)不断的打磨以及对官方模组的支持,这款游戏变得越来越出色。如果你问一群 RPG 爱慕者过去十年中玩过的最佳游戏是啥子,很有也许他们会告知你是《博德之门 3》。
然而,在当今时代,你很难真正制作出一款最佳的游戏,由于总会有至少一件事是开发者本可以做得更好的。值得庆幸的是,拉瑞安目前正在开发其下一款游戏《神界》(Divinity)新作,这意味着该职业室有机会纠正《博德之门 3》中的全部不足,而粉丝们似乎已经找到了壹个可以改进的地方——那就是游戏的队友体系。
《博德之门 3》粉丝希望《神界》能拥有更有帮助的队友
由于拉瑞安宣称《神界》新作将比《博德之门 3》规模更大,大众认为这也许意味着它更具野心,而且在新作问世时,某些技术限制也许会得到化解。其中其中一个就是队友对对话的影响,粉丝们似乎希望《神界》能让他们在技能检定中发挥更大的影响。
在拉瑞安 Reddit 社区最近由用户 Herchik 发起的壹个讨论帖中,他们认为,如果队伍中有一名法师就站在离对话差点两米的地方,而主角却在智力、感知或奥术技能检定中苦苦挣扎,这显得特别荒谬。
相反,他们更倾给于某种允许队友介入对话的体系,如果队友通过技能检定的几率比其他人更高的话。他们认为这将“让玩家感觉到整个队伍真的在共同化解难题”。这个见解很有道理,由于在《博德之门 3》中,队伍领袖往往必须一个全能的存在才能通过全部的技能检定,而当盖尔就在背景中待命时,你却在为壹个智力检定发愁,这确实感觉有点蠢。
一位名为 Number1BG3Fan 的用户表示,这一个好主意,由于在《博德之门 3》中,“除了你的主角(Tav)之外,其他人完全不需要点说服/威吓等技能”,由于总是主角在进行技能检定。而允许队友插话的不同体系将“为游戏增添一些特殊的物品”。
一些粉丝提到了其他有类似设计的游戏,比如《正义之怒》(Pathfinder: Wrath of the Righteous,它会让最擅长的人物进行技能检定)和《索拉斯塔:法师之冠》(Solasta)。不过,大家还需要观察这是否会影响拉瑞安通常在游戏中追求的电影化对话风格。无论怎样,如果这个长期以来的诉求能得到化解,那将是一件好事。如果《神界》新作真如拉瑞安承诺的那样宏大且充满野心,我有信心他们会找到化解办法。
神界 (Divinity)
开发商
Larian Studios
发行商
Larian Studios
系列
神界 (Divinity)
类型
RPG
