《地心之战》午夜Beta补丁12.0.1职业和法术调整 地心战记

大家对《地心之战》测试服的新热修内容进行了数据挖掘,其中包括一些在开发人员说明中未提及的变化,以及针对圣骑士、唤魔师和萨满祭司的大幅调整。
提醒一下,这些以及其他 12.0.1 补丁的变化在晚些时候之前不会反映在正式服的前夕版本中。
死亡骑士
PvP 天赋
亡者复生:当壹个低级食尸鬼死亡时,你会收集残骸为你恢复最大生活值的 5% -> 2%。
死亡打击:牺牲你控制下的全部低级食尸鬼。
恶魔猎手
天赋
崩裂之星:使虚空之刃的冷却时刻缩短 10 秒。
虚空之刃和狩猎:在虚空恶魔变形期间短暂减少你的怒气消耗。
德鲁伊
天赋
超凡之盟:你可以让日月并序,持续 15 秒,强化你的天然或奥术法术。施放愤怒或星火术会改变进入的蚀星情形,两种蚀星玩法共用壹个按钮和 30 秒 -> 32 秒冷却时刻。
日蚀:天然法术造成 15% 额外伤害,愤怒伤害进步 40%。
月蚀:奥术法术造成 15% 额外伤害,星火术伤害进步 40%。
丛林守护者(英雄天赋)
恢复:丛林守护者持续时刻延长 20%。
平衡:你的天然之力树人生活值进步 100%。
天赋(通用)
割裂:终结技,造成持续流血伤害。持续时刻随连击点数增加。
1 点:在 1 -> 6 秒内
2 点:在 2 -> 6 秒内
3 点:在 3 -> 6 秒内
4 点:在 3 -> 6 秒内
5 点:在 4 -> 6 秒内
唤魔师
专精
湮灭:活体烈焰在击中敌人时返还其法力消耗的 85% -> 80%。
天赋
湮灭:造成的治疗和受到的治疗进步 3% -> 2%。
耐力提高:
恩赐、增效:耐力进步 6%。
湮灭:耐力进步 8% -> 6%。
魔法减伤:湮灭专精下受到的魔法伤害降低 4% -> 2%。
全能/吸血:
恩赐、增效:吸血进步 2%。
湮灭:吸血进步 4% -> 2%。
猎人
天赋
狂野呼唤:召唤凶猛野兽 6 -> 8 次后吹响勇壮号角,召唤哈提或芬里尔助战。
STG:精确STG伤害加成进步 40%。百发百中持续时刻延长 4 秒。
生存:利刃之尖伤害加成进步 8%。夺命打击持续时刻延长 2 秒。
伪装
敌人探测半径缩小 10 码。在伪装情形下,你的潜行检测半径进步 25 码。
法师
天赋
奥术齐射:施放奥术冲击或奥术脉冲产生 2 层奥术齐射。施放奥术宝珠产生 2 层奥术齐射。
传送门/传送
目的地从多诺嘉尔更改为银月城。
僧侣
天赋
天神之护:吸收量从 0 进步到(22.68 * 攻击强度)。
雷茶(织雾):冷却时刻从 45 秒充能改为 30 秒充能。
碧火踏(风行):现在碧火踏击中 1 个目标,但伤害和治疗进步 300%。
圣骑士
专精
神圣圣骑士(被动):基础伤害/治疗加成从 77% 进步到 112%。
正义盾击:降低十字军打击冷却时刻 1.5 秒,并获取 1250 点法力值。
天赋
神圣震击:冷却时刻从 6 秒充能改为 9.5 秒充能。
黎明之光:可治疗 40 码范围内最多 15 名受伤盟友。
牧师
天赋
救赎(戒律):法术伤害转化为治疗的比例从 50% 降低至 45%。
真言术:盾:急速加成从 4%/8% 进步到 5%/10%。
暗影愈合:治疗量从 1100% 进步到 1600% 法术强度。
神谕者(英雄天赋)
过量治疗重分配从 20% 降低至 15%。
戒律:真言术:盾吸收量进步 30%。苦修、惩击和神圣新星伤害进步 20% -> 15%。
盗贼
天赋
割裂(刺杀):流血伤害持续时刻随连击点数调整,顶尖可达 32 秒。
死亡印记:造成流血伤害并在 16 秒内恢复 80 点能量。
萨满祭司
天赋
漩涡武器(增强):消耗漩涡武器使下一次治疗之涌或治疗链获取的收益从 100% 降低至 50%。
激流(恢复):施放激流产生 1 层潮汐奔涌(原为 2 层)。潮汐奔涌使治疗之涌的暴击率进步 30% -> 20%。
先知(英雄天赋)
恢复:最大法力值进步 10%。潮汐奔涌现在可堆叠最多 3 次。
战士
天赋
破胆怒吼:使目标因恐惧而畏缩,8 码内全部敌人逃跑,移动速度降低 70%,持续 8 秒。
