《使命召唤》AI披露政策调整 《使命召唤》完整版
摘要:速览Valve近期调整了其针对Seam游戏中AI使用的披露政策,明确缩小了“值得提及内容”的定义范围,重点关注生成式AI内容的披露,免除对AI驱动工具的申报要求。这一变化对开发者在游戏发布时的申报义务产生了重要影响,尤其是在生成内容和营销材料方面。,《使命召唤》AI披露政策调整 《使命召唤》完整版

Valve修改了此前的一项规定,即标准运用人工智能(AI)的开发者必须在其Steam游戏页面上公开公告。这一变化反映了对“值得提及的内容”有了更窄的定义,重点关注某些特定的部署,同时有效地抵消了其他部署潜在的相关性。
这一变化通过Valve自己的开发者披露表单清晰地传达了出来,这意味着开发者在处理Steam游戏公开事宜时,会直接看到该页面。
无需申报AI驱动的工具
正如GameDiscoverCo创始人Simon Carless所发现的(随后由GameDeveloper.com报道),Valve已经澄清,开发者在思考是否需要包含免责声明时,无需计入“AI驱动的工具”。换句话说,辅助代码编写的软件等工具是完全豁免的。
另一方面,生成式AI(Generative AI)当然仍属于必须通知受众的范畴。正如披露表单中所述:“运用AI为游戏生成内容”。值得注意的是,这也涉及营销材料,甚至包括商店页面本身。除了这些之后,“游戏经过中生成的AI内容”仍然符合标准,包括“图像、音频、文本和其他内容”。
至于大家个人怎样看待这些物品,取决于每个人自己。但如果你坚定反对运用“任何”AI,你将不再能了解到这些信息——如果之前确实能了解的话。像《使命召唤》这样的游戏在事后被指责了几许次?大家将拭目以待事态的进步,但我想对于那些不熟悉的人来说,有一点值得提及:那些“AI驱动的工具”目前已经变得极其普遍。在我看来,它们和生成式AI截然不同,但话虽如此,每个人都有自己的看法。
