《战地6》1.1.3.5更新 《战地6》抢先体验将开启

本周早些时候,《战地 6》第2赛季的公开时刻被推迟到2月17日,以便开发团队有更多时刻进行必要的调整。但这并不意味着在此之前不会有任何改进。Electronic Arts公布,《战地 6》1.1.3.5版本更新将于1月20日(星期二)上线,这对于希望喷气式战斗机空战尝试更加精细的玩家来说是个好消息。
今后,喷气式战斗机机炮对飞行载具的伤害将大幅降低,击落目标所需的命中次数将增加“约40%”。然而,之前预告过的空中雷达将不会包含在本次更新中。
近战格斗也是本次更新的重点,旨在改进“包括刀具和长柄大锤在内的近战攻击的响应速度、一致性和冲刺行为”。突击梯在更新后也将更加实用。补丁说明指出,除了进步大逃杀玩法和挑战赛玩法的稳定性外,还修复了REDSEC和多人玩法中用户界面以及抬头显示器(HUD)的一些难题。
由于第1赛季已经延长,战地职业室正增加新的每周挑战和“霜火”奖励途径,其中包括硬件经验值加成、载具皮肤和玩家卡片自定义物品。季票持有者还将获取武器包、全职业经验值加成以及更多外观道具。
下面内容是《战地 6》第1赛季1.1.3.5版本更新的完整补丁说明,更新将于太平洋时刻1月20日凌晨1点 / 东部时刻凌晨4点正式上线。
《战地 6》第1赛季1.1.3.5版本更新补丁说明
1.1.3.5主要更新内容
改进了包括刀具和长柄大锤在内的近战攻击的响应速度、一致性和冲刺行为。
通过降低喷气式机炮对其他飞行载具的效能,调整了空战平衡。
更新并精简了多人玩法和REDSEC的UI和HUD,改进了护甲条可见度、准星呈现和菜单导航。
更新日志
载具
修复了当对趴在载具顶部的敌方士兵进行处决时,载具也许会爆炸的难题。
降低了喷气式机炮对其他喷气机和直升机的伤害,摧毁敌方空中目标所需的命中次数约增加40%。
武器
两脚架配件不再显示为始终提供腰射准确度加成,由于该加成仅在部署两脚架时生效。
修复了DB-12上的GRIM 1.50x瞄准镜消耗的配置点数低于预期的难题(应为25点而非15点)。
修复了运用短枪管时,RPKM机械瞄具STG偏低的难题。
修复了TR-7轻型枪管错误地提高了枪口初速的难题。
修复了“替代”、“左手替代”、“左撇子”和“传统左撇子”预设下的两脚架架设输入行为,使两脚架架设现在跟随近战按钮。
提高了小刀近战攻击的攻击速度。
改进了小刀和大锤攻击的缓冲行为。
改进了对敌人和环境造成近战伤害时判定的一致性。
改进了运用控制器时不同武器后坐力修正的一致性。
改进了执行近战攻击时冲刺中断的方法。冲刺现在只会在攻击触及目标前中断,而不再是整个动画持续期间。
在靶场中,目标假人在起身经过中现在可以受到伤害。
现在运用消音器STG时,仅在近距离观察时会发出微弱的枪口火焰。
装备
修复了GDPIS在被XFGM-6D侦察无人机、除颤器或修理工具锁定后未被摧毁的难题。
修复了狙击手诱饵无法正确隐藏附近狙击手开镜闪光的难题。
突击梯
修复了无法进入位于玩家上方梯子的难题。
修复了士兵在尝试进入梯子时也许会被意外弹出的难题。
改进了士兵爬梯时的动画。
UI和HUD
新增选项,允许玩家自定义武器和装备瞄准镜内的准星颜色。
修复了主屏幕焦点导航也许会锁定在公告栏的难题。
修复了武器菜单中轻机枪装填时刻统计数据显示错误的情况。
改进了前端界面的士兵照明效果,以提高士兵人物的视觉质量。
准星颜色选项现在可以正确更新热成像瞄准镜及其他支持装备的准星颜色。
视觉特效 (VFX) 和视频
通过降低冲击力调整了爆炸粒子效果。
REDSEC
武器
修复了REDSEC中跳跃落地移动速度降低效果和其他多人玩法尝试不一致的难题。
地图和玩法
修复了挑战赛玩法“数据提取”中的极端情况:如果硬盘在无人机降落的瞬间存入,无人机也许会永久消失。
UI和HUD
大逃杀
修复了护甲条也许断断续续消失的难题。
修复了空爆燃烧发射器图标在拾取反馈中显示为手雷的难题。
挑战赛
修复了在快速编辑配置后护甲条也许消失的难题。
