《Hytale》首秀破280万在线 hytale2020

到目前为止,《Hytale》的故事就像坐过山车一样。在经过十年的开发后,这辆过山车似乎刚刚冲上了顶尖峰。
在故事了动荡的开发经过后,这款类我的世界中游戏于昨天开始了抢先尝试。开发者透露,该游戏曾一度拥有近三百万的顶尖同时在线人数。
《Hytale》成为史上玩家人数最多的抢先尝试游戏其中一个
十多年前的2024年,我的世界中服务器Hypixel的开发人员开始开发《Hytale》。在开始资助该项目后,拳头游戏(Riot Games)收购了Hypixel Studios,并承诺将公开这款游戏。然而,在2025年6月,拳头游戏关掉了该项目。
随后,Hypixel创始人Simon Collins-Laflamme和拳头游戏进行了数月的谈判,期间Collins-Laflamme寻求从这家《lol》开发商手中买回该IP。在11月的最后一轮谈判后,Collins-Laflamme成功回购了IP,项目得以重启。这便引出了昨天的盛况,《Hytale》终于开始了抢先尝试。
Hypixel Studios团队对《Hytale》的抢先尝试公开寄予厚望,预计会有大约100万玩家参和。然而,他们完全低估了玩家的热诚。
在游戏创始人Collins-Laflamme(游戏ID为Simon)活跃的壹个《Hytale》公共服务器上,据透露,该游戏的顶尖同时在线用户数(CCU)达到了近300万。
“目前是280万。我的管理面板还开着,”Collins-Laflamme告知服务器成员,这一幕被录制并上传到了YouTube视频中。
虽然这款游戏并未在Steam上公开(部分缘故是开发团队不想处理“差评轰炸”),但《Hytale》的公开表现极其出色。根据SteamDB的数据,其280万的在线峰值足以排在平台历史同时在线人数榜单的第二位,仅次于《绝地求生》(PUBG)的325万。这一数字已经超越了《黑神话:悟空》、《幻兽帕鲁》、《反恐精英2》和《怪物猎人:荒野》等大作。
不仅仅是玩家在关注《Hytale》的抢先尝试公开。据PC Gamer观察,该作还成为了Twitch上观看人数最多的游戏,另有42万名观众在线观看,想看看这款游戏为何如此火爆。
“目前是280万。我的管理面板还开着。”
在公开前已确认,Hypixel已获取未来两年的资金支持,正如Collins-Laflamme所承诺的那样,这使游戏有望获取长达十年的后续支持。不过,在故事了如此成功的抢先尝试公开后,《Hytale》似乎完全可以实现自给自足。凭借如此惊人的首日表现,它注定将成为一款经久不衰的热门作品。
