1. 首页 > 游戏资讯

《2XKO》新人入门指导

作者:admin 更新时间:2026-02-02
摘要:速览2XKO是拳头游戏推出的首款格斗游戏,拥有丰富系统和复杂机制。新手需要时间学习连招、选择英雄并理解游戏机制。本文为初学者提供实用技巧,助你快速上手。,《2XKO》新人入门指导

 

速览2XKO 是拳头游戏推出的首款格斗游戏,拥有丰盛体系和复杂机制。新人需要时刻进修连招、选择英雄并领会游戏机制。这篇文章小编将为初学者提供实用诀窍,助你快速上手。

2XKO 是拳头游戏(Riot Games)的首款格斗游戏。你也许以为他们会做得相对简单,但事实上,他们推出的是一款拥有丰盛体系和复杂机制的游戏。这绝非一款简单的游戏,如果这是你的第一款格斗游戏,起初你也许会故事一段艰难的时光。

进修连招、选择心仪的人物(这里称为“英雄”),并领会全部通用机制都需要时刻。但如果你愿意投入精力,你会获取特别有成就感的尝试。让大家通过这些面给 2XKO 初学者的实用诀窍来助你一臂之力。

怎样选择英雄

在开始一款新的格斗游戏时,发现自己想要精通的人物是最美好的事务其中一个。同时,这也不一个简单的经过,由于通常有很多选项可供选择,而你也许没有足够的时刻去一一测试。

2XKO 目前的英雄数量并不多(目前只有 12 个),而且你通常会同时运用两个人物。那么,你应该思考啥子呢?首先,如果你从未玩过《lol》或看过《双城之战》,请仔细观察全部可用人物。你喜爱某个人的特定风格吗? 当你看到他们的招式时,你觉得帅气吗?

这绝非玩笑;如果你真的想学会玩 2XKO,你将不得不花几十个小时盯着同样的人物。他们最好符合你的审美,对吧?

其次,决定因素在于方法风格。有人也许会说人物的上手难度也一个重要影响,但现在不用担心这个。如果你真的喜爱他们,你天然会花时刻去进修怎样操作。就这么简单。

你可以在练习玩法和连招挑战中不收费试用任何人物。

回到方法风格,做壹个简短的拓展资料:如果你喜爱牵制型(Zoner)/在屏幕上投掷飞行物和各种道具的人物,可以尝试金克丝、提莫和凯特琳(凯特琳并不完全是牵制型,但先跟上思路)。适合近距离作战的重型人物:德莱厄斯、布隆和布里茨俄洛伊也是重型人物,但她的触手让她显得更加独特。

对于更倾给于近战但拥有更多位移手段的英雄,主推蔚、沃里克和亚索艾克凭借其“残影”能力成为壹个变数,而阿狸拥有飞行物和良好的机动性,但防御力稍弱。

好消息是,你不需要为不同的超级必杀技(Supers)、终极必杀技(Ultimates)和辅助换人(Assist Tags)进修不同的指令——它们的按键都是通用的。

我应该花真金白银买英雄吗?

和拳头游戏的全部不收费游戏一样,2XKO 允许你运用现实货币解开人物。初始情形下你只拥有一半的英雄,你可以消耗壹个不收费的英雄代币来立即解开壹个。至于剩下的五个,你可以选择通过微交易(KO 点数)或赚取游戏内货币来获取。

单个英雄的价格是 10,000 货币,这需要等于大的职业量。你有三个每周任务,每个完成后可获取 800 货币;还有三个每天任务,每个提供 250 货币。当你第一次完成人物的连招挑战时,每个人物大约能提供 500 货币,教程部分也会奖励一些。

在线对战也会提供货币:胜场 25,败场 10

因此如果你投入时刻,尤其是在游戏初期的多少小时里,你会赚到不少货币。之后,你就需要依靠任务和对战了。如果你想立即拥有全部人物,那就掏钱包购买 KO 点数。但如果你有耐心,仅通过游玩就能解开全英雄阵型。

在撰写这篇文章小编将时,凯特琳有壹个唯一活动主题,让你无需花钱即可解开她。随着未来新英雄的公开,这种情况也许会再次出现。

怎样选择系能(Fuse)

系能(Fuses)是游戏中的通用机制,你在人物选择界面选好英雄后进行选择。有几种可供选择,你也许会对运用哪一种感到困惑。

我对新人的提议很简单:从 Juggernaut 开始。这个系能让你专注于单英雄作战。虽然你也许认为这是一种劣势,但你能迅速掌握单个人物,并获取一些增益,比如更多的能量槽(Super Meter)等细节。

如果你无论怎样都想开始尝试双英雄作战,那么请选择 Double Down。这是其中最简单且最实用的,它允许你组合运用超级必杀技(或壹个超级必杀技加壹个终极必杀技),操作特别简单。

你需要在教程部分解开 Freestyle 和 2X Assist 系能。

警惕连招挑战

格斗游戏新人也许会认为连招挑战(Combo Trials)是应该投入大量时刻的地方,觉得不完成每一项挑战就不算入门。错了!

对于新玩家来说,连招挑战也许特别困难,而且除非你有格斗游戏背景或良好的直觉,否则它们并不能教你太多。当然,它们并非毫无用处——它们可以让你快速了解人物的特定工具和连招逻辑。然而,你真正应该投入时刻的地方是

没有个人玩法,因此多练习

道场、实验室、老牌的练习玩法。我了解这也许很枯燥,但现实是绝大多数玩家都是通过在线对战和练习玩法的结合来进修的。在这里,你可以花几分钟热热手,也可以花上多少小时寻觅英雄的连招途径并练习操作。

我坚信在这个玩法中投入时刻(比如每周至少多少小时)会对你的水平和对游戏的领会产生奇效。尝试几周,接着亲眼见证成果。

下面内容是我提议开始的一些配置,以便在屏幕上获取足够的信息:

攻击判定显示(Hitbox Display): 开始

受击判定显示(Hurtbox Display): 关闭

碰撞判定显示(Collision Display): 关闭

数据统计显示(Data Display): 开始

帧数条(Frame Meter): 开始

辅助英雄帧数条: 开始

帧数条属性: 开始

输入历史显示: 开始

连招的本质

没有连招的 2XKO 还能叫格斗游戏吗?虽然连招也许不是最重要的部分(进修通用机制才是),但如果你想打出高额伤害并发挥人物的最大潜力,你就必须进修一些。

查阅特定网站和观看视频是最好的进修方法,但在此之前,你需要从简单的开始。游戏中的一些通用连招学说:只要你按照从弱到强(即从轻攻击到重攻击)的顺序,就可以运用不同的攻击按键创建连招。如果你反过来操作,是行不通的。

例如,壹个通用途径是:轻攻击 -> 中攻击 -> 重攻击。通常你可以加入独特技,比如:轻攻击 -> 中攻击 -> 重攻击 -> S1,接着以超级必杀技收尾。

这条制度同样适用于空中,虽然招式的属性会改变,对手的受击硬直时刻取决于很多影响。例如,你可以从地面开始:L -> M -> H -> 蹲下 H(这是挑空技)-> 跳跃 -> L -> M -> 独特技或超级必杀技。

小编认为是一个提高连招水平的通用诀窍,去查看你英雄的哪些招式可以进行地面追击(OTG),由于在这个游戏中你会经常用到。除了这些之后,运用蓄力重攻击并利用闪避(Dash)关掉一个很强的机制。

我应该运用脉冲连招(Pulse Combo)吗?

接上壹个诀窍,难题来了:你应该运用脉冲连招吗?这基本上是 2XKO 中自动连招(Auto-combos)的名称,在某些方面它对新人很有用:只需多次按下轻、中或重攻击,你就能打出一套特定的连招,而无需担心任何复杂的指令输入。如果你有能量,甚至会以超级必杀技或终极必杀技结束连招。

当你刚开始玩时,这有一定的价格,由于它让你在不需要精细操作或过多思索的情况下做出一些帅气的动作,并让你对人物的能力有壹个大致的了解。

是否运用它取决于你。我个人不主推它,由于这种控制方法舍弃了人物的许多选项,当你准备切换到标准方法时,也许会觉得还没学会如何玩——虽然你其实已经学到了很多关于距离控制和通用机制的姿势,即使你还没觉悟到。

了解你的防御机制

进攻很重要,但有时了解怎样保护自己同样重要,甚至更重要。2XKO 拥有许多你可以运用的防御机制,下面内容是简要说明:

格挡 (Block) 在受到攻击时输入后或下后。站立格挡可以防御常规攻击、中段攻击和空中招式,但下段攻击只能通过下格挡来防御。受身滚动 (Tech Rolls) 如果你被击倒,在起身时按住后或前进行滚动起身攻击 (Get Up Attacks) 被击倒后,按住 S1 或 S2 进行安全的反击。爆发 (Break) 消耗全部爆发槽产生爆炸并将敌人震开。受击时按下 S1 或 S2 + 换人键(Tag)激活。对空 (Anti-Air) 应对跳给你的敌人。每个人物都有特定的对空招式,但全部人都可以通过蹲下重攻击(2H)进行对空后撤防御 (Retreating Guard) 格挡后给后移动一小段距离。你需要在格挡攻击后按下 后 + 闪避键。(对下段攻击无效。)推开辅助 (Push Assist) 在格挡时运用辅助将敌人推远。注意这算作一次辅助动作(有简短的冷却时刻)。招架 (Parry) 如果你在攻击命中前瞬间招架,可以避开攻击。如果成功,会让敌人处于破绽情形(除非招架的是飞行物)。但请记下,这会消耗一格能量,如果失败,能量不会自动恢复。招架有专门的宏按键

前提是敌人没有利用这一点进行反制。

在你玩这个游戏几十个小时之前,先别思考招架(Parry)。