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《马拉松》评分创新低 马拉松评分标准

作者:admin 更新时间:2026-03-16
摘要:速览《马拉松》作为Bugie最新的撤离射击游戏,在Meaciic上的媒体综合评分为72分,创下了该工作室历史最低纪录。游戏凭借标志性的射击手感和大胆美术风格获得认可,但因复杂难懂的UI和商业化设计受到批评,整体口碑呈现明显两极分化。,《马拉松》评分创新低 马拉松评分标准

 

速览《马拉松》作为Bungie新鲜的撤离STG游戏,在Metacritic上的媒体综合评分为72分,创下了该职业室历史最低纪录。游戏凭借标志性的STG手感和大胆美术风格获取认可,但因复杂难懂的UI和商业化设计受到批评,整体口碑呈现明显两极分化。

《马拉松》的媒体评价终于陆续解禁,截至目前,Bungie这款撤离STG新作的口碑表现并不理想。在这篇文章小编将撰写时,本作在Metacritic的媒体综合评分为72分,创下了该职业室历史上的最低评分纪录。

此前,这一最低分纪录由初代《命运》保持。该作凭借流畅利落的STG手感和“不断深化的FPS方法深度”广受好评,但也因“剧情单薄”和“设计浅白”遭到普遍诟病。《马拉松》的口碑呈现出了相似的两极分化:Bungie标志性的“顶尖STG手感”和“大胆的美术风格”收获了一致认可,但游戏也因“繁杂难懂的UI界面”、毫无顾忌的商业化设计,以及在撤离STG品类中出人意料的“中规中矩”的方法框架,遭到了大量批评。

Bungie旗下游戏Metacritic评分排行

《光环:战斗进化》- 97分

《光环2》- 95分

《光环3》- 94分

《光环:致远星》/《神话:堕落之神》- 91分

《神话2:勾魂使者》- 88分

《命运2》- 85分

《光环3:ODST》- 83分

《命运》初代 - 76分

《马拉松》- 72分

不出意外,《光环》系列在Bungie的作品榜单中一骑绝尘,系列首作拿下了近乎满分的成绩;《命运2》和《神话2:勾魂使者》位列中游,而《马拉松》则垫底,排在初代《命运》,以及被严重低估的《光环3:ODST》之后。

当然,72分无论怎样都算不上糟糕的分数,且目前仅有6家媒体公开了评价,因此评分仍存在变动的也许。随着时刻推移,《马拉松》的评分有望超越初代《命运》——尤其是Bungie此前曾请求媒体暂缓公开完整评价,等待游戏第一赛季上线后再做评定。但本作的首发口碑实在难言亮眼,目前陆续放出的评价已经呈现出严重的两极分化:部分评价盛赞游戏的“地图设计出色”、“STG手感绝佳”,也有评价指出游戏存在“打磨不足的视觉设计”,以及“空洞、半成品化”的地图内容。

目前各家媒体的评分区间在60/100至80/100之间。法国游戏媒体Gamekult在6/10分的评价中表示:“前有活力十足的《ARC Raiders》珠玉在前,遗憾的是,对于普通玩家而言,《马拉松》显得有些平淡乏味。”而游戏媒体VGC则在四星(满分五星)评价中写道:“《马拉松》的每一处设计,都围绕着壹个清晰坚决的核心理念完成了高度统一。这种统一性极大地受益于其瑰丽且独树一帜的美术风格——这种风格贯穿了游戏的全球观构建,以及屏幕上几乎全部的UI元素,最终打造出了无与伦比的视觉质感。”

出现两极分化的不只是媒体评价。目前本作的用户评分为6.1分,其中好评323条,差评207条。当然,和绝大多数用户评分的情况一样,榜单中充斥着大量满分10分和0分的极端评价,拉低了平均分的参考性。但即便抛开评分不谈,本作在Steam的同时在线玩家峰值甚至低于《巅峰守卫》,且有报道称游戏的核心玩家群体集中在PC端,对于PlayStation旗下这款最新的服务型大作而言,这样的开局实在算不上亮眼。