《黑神话》美术总监答复DLSS5争议 黑神话概念图
摘要:速览随着英伟达在GTC2026大会上发布DLSS5技术,关于AI是否侵蚀游戏艺术性的争论激烈。《黑神话:悟空》美术总监杨奇通过社交平台表达了对AI渲染泛滥的态度,强调坚持传统手工建模和动捕技术,捍卫游戏美术的独特性。,《黑神话》美术总监答复DLSS5争议 黑神话概念图

随着英伟达在GTC 2026大会上正式公开第五代深度进修超级采样技术DLSS 5,一场关于“AI是否正在侵蚀游戏艺术性”的行业争论迅速升温。该技术通过生成式AI实时重构光照、材质和人物细节,虽被官方誉为“图形领域的GPT时刻”,却也因画面“过度美化”“AI味浓重”而遭到大量玩家质疑,尤其在人物面部处理上被批“像AI换脸”。
在此背景下,《黑神话:悟空》美术总监杨奇于社交平台作出答复,引发广泛关注。
面对玩家担忧“关注着的游戏会变成千篇一律的AI味”,杨奇并未直接点评DLSS 5本身,而是公开了一张极具讽刺意味的梗图:图中一位白发长须、身着中式长袍的老者肩扛机械键盘,背景红黄大字赫然写着——“正宗老CG 坚持手搓 回绝AI 非遗传承”,下方罗列UE、Blender、3ds Max等传统CG工具图标,配文“百年行业经验”“硬核建模”“极点动捕”。
这张图迅速在游戏圈刷屏,键盘侠纷纷留言:“好图,收了!”“这才是真正的工匠灵魂。”也有调侃者笑称:“其实这张图本身也是AI画的吧?”虽然如此,杨奇此举被普遍解读为对当前AI渲染泛滥动向的明确态度——坚持人工精雕细琢,捍卫游戏美术的特殊性和作者性。
大家对此是如何看的呢?
