《PlayStation》PSSR2.0技术揭晓 playstation productions
摘要:速览本文详细介绍了PlaySaio光谱超分辨率技术(PSSR)2.0版本的核心提升,包括图像质量和运行速度的优化,以及其对游戏体验的积极影响。同时,文章还介绍了PlaySaio与AMD联合研发的机器学习技术及未来帧生成技术的发展方向,展望了下一代主机的技术潜力。,《PlayStation》PSSR2.0技术揭晓 playstation productions

PS5架构师Mark Cerny透露了PlayStation光谱超分辨率(PSSR)的核心信息,其中PSSR技术正处于快速进步阶段,新鲜推出的PSSR 2版本在图像质量和稳定性上有了明显提高。相比上一代PSSR 1,PSSR 2的运行速度快了100微秒,这一提高虽然看似微小,但实际运用中能让游戏丢帧现象变得更少,玩家的游玩尝试也会更流畅。
PS5 Pro上PSSR 2的“增强PSSR图像质量”体系开关,其实是开发者主动提出的需求,目的是进一步优化游戏画面表现。不过需要注意的是,这个开关在少数场景下也许会出现锯齿难题,比如光源显示不稳定,但这种情况并不普遍,99%的游戏都能正常运行,不会影响玩家正常游玩。
除了PSSR技术,PlayStation的机器进修技术也在快速进步。值得一提的是,PlayStation和AMD并没有简单移植PC端的相关技术,而是共同研发了共享的机器进修技术,这也体现了两者合作的深度。
目前PlayStation正在研发基于机器进修的帧生成技术,这项技术的核心影响是生成额外的游戏画面帧,从而提高玩家感受到的帧率和画面流畅度。但这项技术不会很快推出,按照现有信息推测,也许要等到2027年甚至更晚。至于推出时刻,大概率不会在PS5 Pro生活周期的早期,更有也许出现在PS5 Pro生活周期后期,或者直接应用在下一代主机PlayStation 6上。
未来,PlayStation的图像放大、帧生成等决定因素技术,都会继续和AMD联合研发,不会走复制PC技术的路线,这也能保证PlayStation主机的技术特殊性和适配性。
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