《永恒之塔2》更新前瞻 永恒之塔2手游官网下载

NCsoft于3月17日通过《永恒之塔2》更新预览直播,正式披露了未来将实装的大规模体系改版和内容更新。事业室长苏仁燮和开发PD金南俊共同出席,详细说明了以“圣域”为核心的一系列优化措施,综合提高玩家的游戏尝试和战斗策略深度。
本次更新的重中之重是“圣域”内容的综合重塑。作为核心副本的“侵蚀净化所”入场装备等级门槛大幅下调至3500,预计将推动参和率提高两倍以上。
和此同时,“深渊的再炼:鲁德拉”和“侵蚀净化所”的周挑战次数统一调整为4次。奖励方面,“侵蚀残影手镯”新增2.5%伤害增幅属性,圣域装备的战略价格得到显著强化。
体系层面迎来多项便利性优化。副本等候室新增搜索和“置顶”功能,组队效率大幅提高;预设体系从原有的“批量装备”玩法更新为“套装”概念,支持针对不同内容临时切换配置。
最引人注目的当属“战斗力体系”的引入,这一个独立于装备等级、综合反映战斗影响要素的数值,玩家可通过UI实时查看(不含增益道具效果)。
PC平台用户还将获取HUD编辑功能,支持按人物存储界面布局,并可自在调整组件位置、大致、路线乃至隐藏和分组。
经济和交易体系也将迎来重大调整。3月25日的更新将正式实施“基纳体系”改革:刻印和非刻印基纳将彻底分离,现有货币保留为非刻印情形,未来获取的基纳默认将以刻印形式发放,仅每周产量的20%可作为非刻印基纳运用。
战斗和内容生态同步进化。最新跨种族服务器匹配战场“混沌深渊”马上上线,内容容纳人数同步扩充,为更大规模混战铺平道路;而“时空裂缝”则继续维持现有阵营分离匹配机制。
PVP和PVE系数将正式分离,为精细平衡奠定基础。除了这些之后,烙印槽位将从4个扩展至5个,各职业新增唯一烙印,同时长期利用率较低的烙印也将迎来重平衡。
其他细节优化亦不要忽视:奥德能量的服务器及人物购买制度调整、跨种族人物信息查看、人物选择界面显示军团归属、阿尔卡纳持有上限提高至800个、战斗中传送失败时界面保持、商店购买单位扩展、被踢出队伍后限制从头加入等功能,均将在后续更新中陆续实装。
4月1日,游戏还将新增“万神殿”预设功能,进一步简化内容配置流程。
本次更新并非简单的内容堆砌,而是对成长结构、战斗体系和便利性尝试的体系性重构。NCsoft正借此将《永恒之塔2》的游戏尝试推给更灵活、更具战略纵深的路线。
